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3DMAX模型导入到3D后 如何调整大小?

1、打开需要用3DMAX里面模型。 2、点击左上角有一个文件选项,点击他,下方有一个另存为的选项。 3、如果需要在3DMAX里面打开的话,我们可以将模型另存为。 4、完成以后会弹出窗口,点击是/确认就行了。 5、完成以后就会在桌面显示一个STL的文件...

3d模型分好多种,不知道你改哪个,1.首先系统内部的box之类的右侧有面板,长宽高,调整2.如果你新建系统的灯光之类的大小也有面板调整,直接缩放没有用。3.就是你把物体变成了可编辑多边形了,这个调整你得根据你想要的尺寸,在视图底下调整具体...

应该是你两个模型的坐标原点不统一,导入模型一般都是在以世界坐标为准,你坐标在哪导入进去就在哪。就好比两个模型一个在北,一个在南,你要合并进去当然是一个上一个下,都不在一起。这是影像你模型变动位置的原因。解决方法:把你两个模型选...

这得分两种情况:塌成过的和没塌过的模型。如果是没塌过的,很简单,直接修改参数就是了。 如果塌过的,麻烦点,就得手动进入点,面编辑层去手动拉,如果要尺寸精确点,可以新建个物理作为参照物。 顺便说下,一般模型导入还会出现贴图丢失的情...

因为没有进行全部的导入才会变得很校解决步骤如下: 1、首先第一步就是要进行打开3DS MAX软件,然后就是要进行点击3DS MAX的左顶上角的3DS MAX图标。 2、接着就是点击3D MAX图标进入之后,这时候再出现的界面中找到并点击“导入”选项。 3、然后就...

在3dMax里将已经做好的模型改变他的大小有两个方法: 1 使用缩放工具对其进行缩放操作,其中绝对缩放可以对模型三个轴向任意缩放,偏移缩放可以将模型按百分比等比缩放。 2 将单位设置改掉,Max里所有已经做好的模型都将被改变实际尺寸。Max里单...

3dsmax模型转为可编辑多边形后,可以使用缩放工具来改变他的大校 或者在次对象级别,选择相应的对象,移动或缩放选择对象可以改变模型大校 原始模型直接转为可编辑多边形后,无法保留原模型属性了,若添加编辑多边形修改器,则可保留原模型属性...

导入3DMAX的模型分解具体操作步骤如下: 1、将把分解模型导入3Dmax,模型最大化。 2、选中模型,点击修改面板,可编辑多边形,点击可变形gPoly。 3、点击修改器列表,添加编辑网格和编辑多边形修改。 4、点击编辑多边形选项,选择面板,选择红色...

在3dMax里将已经做好的模型改变他的大小有两个方法: 1 使用缩放工具对其进行缩放操作,其中绝对缩放可以对模型三个轴向任意缩放,偏移缩放可以将模型按百分比等比缩放。 2 将单位设置改掉,Max里所有已经做好的模型都将被改变实际尺寸。Max里单...

额~前面几个哥们我不晓得,反正38M我认为不大,我们公司是做建筑动画的,一般大场景在200-500M左右。对象数量2000左右,对象面数800W左右,加上代理的面数则是一个恐怖的存在,机器的配置为I3-I7,内存4-8G,显卡也是主流游戏卡。 所以现有的主...

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