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怎么写个soCkEt与nEtty通信

netty不能开发web项目,他不是web服务器,尽管他支持http协议. netty是中间件.你要用netty开发web项目可以用webserver连netty通信实现业务处理.但是单独用netty是不行的,他不具备webserver的一些特性.

Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递.在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应.利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算

你的意思是单独使用select或者单独使用pthread么?单独使用select的话,就是server的监听socket监听到来自client的请求,那么就会有一个socket句柄,通过使用select来管理多个句柄,而不需要多个线程thread.单独使用thread的话,就是server监听到socket请求,那么就会创建一个thread来处理文件的传输的事儿.那么这样的话就会有穿多个文件,就会有多个线程出现.

netty本身实现的长连接,就是一个连接一个worker.worker的数量是有限的(通常是cpu cores+1),所以你的服务器要是连接数多的话,得考虑使用“异步”Request(netty的http没实现这么个功能),或者说“Continuation”,当连接“无事可做”的时候,放弃线程的使用权,当要处理事务的时候,才重新拿到一个线程.当然,如果你只想实现长连接而不在意request 一直占有worker,那么你只要不放弃连接就可以了(websocket本身也是一种长连接,netty里面有websocket的例子).

Android客户端与PC服务器实现Socket通信(wifi)本文介绍Android终端持续扫描AP信息并发送给服务器端的实现.首先基于TCP协议在Android终端和PC两端之间形成网络虚拟链路.使用ServerSocket创建TCP服务器端,然后在Android客户

端口监听和建立管道.首先服务器端绑定监听端口,然后客户端socket连接到这个端口,控制台输入的字符串都会被在这个端口监听的服务器接收到.

服务器挂在公网上,客户端所在的网络比较复杂,必须保证他能穿过各种NAT,包括代理服务、防火墙等来与服务器连接,对于客户端之间的通讯就要借助服务器,可以先打洞,如果打洞不能互联,那就通过服务器中转.

只有一个地方错了.是客户端那里.System.out.println("get mes:"+din.readUTF());dout.writeUTF("hello Server");把以上两句的位置换过来就好了.你的服务器启动之后一直在等待客户端发送消息System.out.println("ip: "+s.getInetAddress()+"

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符.Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的.下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收.【服务器端】#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <winsock2.h>#include <winsock2.h>#define SERVER_PORT 5208 //侦听端口void main()

netty v3.9.4 websocket连接建立前,客户端需要与服务器进行握手(http协议) 确认websocket连接,也就是说在处理websocket请求前,必需要处理一些http请求. websocket到现在为止,已经有多个版本,netty有相应的对应类,这部分处理一般不需要

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