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为什么3D模型变成了黑色

发现3D模型无故变黑,则表示缺少了Vray渲染器插件.此时应该及时到网上下载安装Vray渲染器插件,需要根据3ds Max版本选择适当的Vray.Vray渲染器安装教程网上有,非常简单,但必须是3ds Max安装好后再安装才有效.安装好后重启.max文件,模型材质会重新出现,整体不再是黑色,从而能解决问题.

模式问题吧,切换成着色模式就能正常显示了.

因为你下的模型是用VRay附的材质.而你电脑里没有VRay,所以无法显示.

你好 软件的问题希望能说具体点 如果是导入的是网上下载的模型,最常见的就是贴图丢失,检查材质球里面贴图是否能正常打开,丢失的话只能自己找另外的代替了.另外有一定可能是网络上用的渲染器里面的材质,这种需要安装相对应的渲

你用的是什么软件啊?文件的格式是什么?是整个画面是黑的还是模型是黑的?如果模型是黑的,肯能是没有打光线的问题.如果整个画面是黑的就可能是画面显示插件问题或者是本身文件和软件的兼容问题.

换了电脑就是这样~材质球要重新导入

是不是你打灯光太暗了啊 参数调高点看看

哥们这么关键的问题你怎么忘记了,没有做测试吗?你要看看场景中可能存在你看到到的灯光,的以你的默认灯光关闭了,所以就成黑色的了,你把过滤器打开选到灯光然后全选灯光,隐藏未选定对象一个一个检查,对了还要开启间接照明,如果你是用VRAY渲染或Lightscape要注意摄像机开剪切功能,否则也是看不到的.就这么多吧,应该可以解决了.纯手打,没分了,求采纳.

可能是你下载的模型丢失了材质贴图!\r\n你先全部重新赋予一个默认的材质再去渲染就会没有问题了!\r\n有问题再HI我!

将面翻转就可以了 选中全部的面 点击poly(多边形)中的 flip(翻转)

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