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如何整理3DmAx场景是内存优化。

1.w7系统,你试一下运行里面输入cmd命令 输入BCDEDIT /SET PAE ForceEnable回车 在输入bcdedit /set IncreaseUserVa 3072回车 2.保存的时候保存的时候保存为压缩

我知道【渲梦工厂】有个功能可以直接快速检测到墙景大量垃圾文件立刻可以缩小文件大小同时也可以解决占内存的问题一举两得.而渲梦工厂是由扮家家设计论坛旗下渲梦工厂研发小组研发推出,简称RDFactory或RDF;经过几年来的更新换代现在RDF渲染建模于一体,对于操作者来到说更为方便快捷里面的建模功能可说是一绝,只需几步马上即可完成搭建场景,测试渲染更可节省时间,知要渲好图直接调整参数小图渲好后效果满意直接可渲大图;不再需要浪费时间了.那么好的插件少有了

3dmax是没有像maya那样的优化场景功能,不过可以通过安装一个叫max保姆的软件来实现.删除的话,只能是在你安装的文件夹里删除,手动,比如MAP文件夹就是没用的,他是3D自己内置的材质贴图,对我们来说是没用的,那个基本上是70MB,另外还有SUPPORT文件夹支持网络共享的也没有什么用是可以删除的.通常对线性物体起作用,可以在线中添加点使它更平滑,当然加入点就有更多的点可以编辑,线的形态更丰富.针对大型场景操作卡机困难,你应该利用众多显示加速的手段来进行,比如:模型显示为立方体,孤立模式,隐藏暂时不需要的模型或者模型的局部等等.可以将大场景文件分成很多小文件分别制作这样显示的快一些然后所有文件和在一起组成大场景.

这个建议你下载腾讯电脑管家清理哦,它的清理加速,清理垃圾功能,提供多达十种系统级别和应用级别垃圾清理,目前,已经支持清理系统、注册表、上网、游戏等用户日常垃圾缓存,如在线缓存文件,网络游戏补丁,聊天时产生的图片等,以及清理过程会关闭正在运行的程序时,都会在确认后进行清理,为此我们称之为深度清理,更深层次地清洁您的电脑哦!让电脑运行速度变得更快!

3Dmax清理垃圾最简单、最彻底、最安全的就是安装清理插件;1、把插件放到桌面上,在把插件选中往软件视口中托进去即可打开;2、然后点击“清理垃圾”就会弹出一个大窗口.清理垃圾只需要把窗口中的三个选项打上勾就好;3、打勾的选项再点击“开始”即可清理垃圾.清理完后会显示共清理了多少物体,清理完后可以保存文件了.二、3Dmax色彩通道图1、同样是本插件,再次点击“后期通道”点击之前场景模型材质和材质球的颜色都还没有发生变化;2、当我点击“后期通道”后就会发现场景模型颜色和材质球颜色已经发生了变化,这就是色彩通道图;3、当前面的步骤完成后,就是渲染出色彩通道图了.

合并模型的方法有两种,每种方法的具体操作步骤如下:● 用Attach(合并)命令精简模型个数的方法 (1 ) 调整物体贴图坐标 先给物体赋一张合适的贴图,并独立调整好每个物体的贴图坐标.如下图所示:(2 ) 通过Attach(合并)命令精简

楼主最好是重新画线,这这个线是cad导入的线吧,这样到时候建模出来面数太多 机器卡

先给你的你所需要的物体组一下起个容易找的名字,接着按名称选择,打开该窗口,打开全部显示状态,接着删除多余的部分~~!留下你所需的物体组,再解组即可

你直接清理了就行啦.

n=t[#Max_MotionClip_Manager],按F11键,在弹出的store collisions下点clear:右上角有个实用工具栏(修改器那一排最后面那一个小锤子),一般是动力学方面的垃圾最严重解决方法一,点一下:打开要清理的文件.下面有个reactor:t=trackviewnodes灵识不灭|四级这是文件存有垃圾信息的问题.controller 然后回车,就好了 方法二,在弹出的菜单里找collisions;deleteTrackViewController t n,键入,点一下

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