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橙光按钮素材怎样导入?

问这个问题的人好多...这是我之前回答的.不是自定义的话,直接找到对应的按钮换成自己的就行了http://zhidao.baidu.com/question/1946476488412131348.html?oldq=1 还是看不懂的话,这里有视频教程http://v.youku.com/v_show/id_XNTc1ODUxNDky.htm...

比如你要添加立绘,那么选上左边立绘的菜单选项,确定素材那里显示本地素材,然后点素材→打开本地文件夹,把你要用的立绘文件存到这个文件夹里就行……如果你要问具体的存放地点的话,我记得好像是我的文档→AVGmaker→游戏工程名→graphic→half里,...

现将素材保存至电脑里。然后打开橙光游戏素材文件Graphics里的Background(背景素材) Button(按钮素材)Half(立绘素材)UI(UI素材)看你要导入那种素材,导入相应的素材文件夹就可以了。但是注意,是你正在制作的游戏文件夹,直接复制到文件...

刚刚找到方法了,特地来告诉你,图片格式不对,自己右键点没显示粗来的图片“编辑”然后点击左上角文件,找到下面的另存为(A)修改格式成PNG(好像是这个,因为我的没有JPG格式),然后在橙光里就可以出现素材了

自己弄一个或者再换一套

先点开立绘 你会看到这个 点这个 你会看见 导入素材至当前分类 打开当前分类文件夹 两个选项 点第二个的话就会出现一个窗口,把立绘拉进去就可以了,然后点 就可以看见立绘了~

我开始也是,不过不能那么导入,在那个栏上面有个叫什么导入背景音乐的,你点开,然后把文件夹里的音乐导入,你音乐放在哪个文件夹就打开哪个,让后选中确定,它会自动刷新,这样就可以了。

PS或者SAI,都可以打开psd格式的图片并且修改,其他软件都不行。 解决问题了记得给个采纳_(:з」∠)_

导入选项可以添加自己的图片

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